Puente principiante → intermedio · Español

IA para videojuegos en tu idioma.

Tutoriales dinámicos, pseudocódigo y preguntas de refuerzo.
Sin relleno, sin clickbait. Las ideas viven aquí, el código en tus juegos.

  • Steering
  • Flocking
  • Behavior Trees
  • FSM / HFSM
  • Pathfinding
  • Utility AI
01

Concepto primero

El 80% del esfuerzo va a entender el algoritmo. Sliders, animaciones y analogías antes que cualquier línea de código.

02

Pseudocódigo portable

Sintaxis neutral que cualquier dev puede traducir a su engine en minutos.

03

Unity listo para arrastrar (WIP)

El snippet representativo está en el tutorial. El código completo, probado y con presets se subira en la asset store en un futuro.